Серия турниров предназначена для популяризации ККИ Берсерк и создания плотного сообщества игроков в рамках городов. Также турнир дает возможность игрокам к окончанию серии получить большое количество ценных и уникальных призов.

Суть турнира заключается в проведении встреч различных команд с получением призовых очков за победы, занесением результатов игр на глобальную карту Мира Лаара доступную в электронном формате, ведением рейтинговой таблицы на протяжение всего периода заявленного сезона. Игроки разделяются на различные команды (кланы), определяются с названием, геральдикой в рамках сезона. Все встречи носят характер Сюжетных констрактедов (определяются стартовые условия набора и подготовки колод) и играются между игроками противоположных команд. Игрок вправе провести лишь одну встречу с занесением результатов на обозначенный турнир. Игроки сами предлагают правила проведения турниров. Ранжирование встреч проводится в случайном порядке в условиях самого турнира. Игроки вправе менять стороны конфликта от поединка к поединку. Все результаты учитываются в единой таблице турнира.

Логичными рамками одного турнирного окна будет текущий выпуск. Т. е. турнир играется до следующего официального сета игры заявленного заранее. Подведение итогов происходит в рамках изначально отведенного временного периода. К игре допускаются все текущие выпуски карт ККИ Берсерк по общим правилам.
По итогам сезона определяется:
  • Победивший клан/сторона (контролирующий наибольшее количество территорий на конец сезона)
  • Самый активный клан/сторона (наибольшее количество побед суммарно кланом)
  • Лучший игрок (по итоговому количеству очков, побед индивидуально)
  • Непобежденный (игрок с наименьшим количеством поражений)
  • И т.д. (предлагаем различные номинации по ходу встреч)

В настоящий момент из предложенных формат к проведению:
  1. Формат ГЕРОИ: Выбираем по одному герою. Герой является при наборе 31+ картой в колоде, и обязательно выставляется 16 ой картой при наборе в открытую. Герой обязательно берется в игру и выставляется на поле.
  2. В зависимости от контроля на глобальной карте Лаара тех или иных локаций, игроки соответсвующей команды будут получать соответсвующий бонус к сражению (например местность берущаяся на поле бесплатно).
  3. Формат ПАРНЫЙ ПОЕДИНОК: игра 2*2 со стандартной расстановкой карт и возможностью взаимодействия между всеми клетками поля боя и отрядами.
  4. Формат ЧУДИЩА ЛААРА - в разработке.
  5. Формат 100+ карт - в разработке.
ЛИГА
Регистрация на ЛИГУ
Tilda Publishing
В первой встрече в октябре 2023 года войска Раэра столкнулись с защитниками границ государства Туллен. Наспех собранный отряд Адрелиана пал в сражении. Войска тьмы продвигались вглубь территорий.
ЛЕТОПИСЬ ЛААРА (СЕЗОН 1)
октябрь 2023
Дальше в сражения вступили воины гор под предводительством Хельмира. Они доблестно отразили нападки темных сил во главе с Шарлем де Лормом с севера в Халанских горах.
На юге тролли Астейроса не смогли ничего противопоставить агрессивному натиску орков степей. Свирепый резак с легкостью одолел представителей болот.
Весь Лаар понимал, что отсидеться в стороне у разных народов, его населяющих, не получится. На севере собирались огромные легионы сил тьмы. Главное сражение было впереди. К тому же, стали поговаривать про пробуждение древнейших жутких чудовищ в различных уголках мира. Встреча с такими монстрами не сулила ничего хорошего.
Королева лесов Кронга Вейде выступила в битве на стороне добра и помогла доблестным защитникам королевства отстоять часть территорий близ Туллена. Речные девы возглавляемые Итинери также начали проявлять активность в своих претензиях на территории. Маг Кьелэрн выступил одновременно на обеих сторонах конфликта. Где был настоящий, а где была лишь иллюзия разобраться так и не получилось. Пустошь Тул-Багара была преодолена нечистью. Степные орки взяли под полный контроль Пустыню Дзара. Вторжение тьмы продолжалось.
И тут появился тот смелый герой, судьба которого была предначертана с самого рождения. Хигарт. Он отважно вел отряды бойцов через пустынные степи. Хельмир продолжил отражать нападения с севера в скалах Лант-Мора. На пустоши Тул-Багара бесчинствовали отряды Шарма де Лорма и мага Кьелэрна, примкнувшего к воинам тьмы.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website